DigiDraw、Busan Comic World 2026に出展

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クリエイターと直接触れ合う、リアルな創作体験

2026年、韓国・釜山で開催された「Busan Comic World 2026」に、DigiDraw Koreaが出展しました。

Busan Comic Worldは、漫画やイラスト、キャラクターデザイン、アニメーション、ゲーム、コスプレなど、さまざまなクリエイティブカルチャーに触れられるイベントです。

会場には、作品を楽しむファンだけでなく、自ら作品を生み出すクリエイターも数多く集まりました。

DigiDrawにとって今回の出展は、単に製品を紹介するためだけのものではありません。

実際に製品に触れて、ペンを握り、画面に線を描いてもらう。

オンラインの商品ページやスペック表だけでは伝わりにくい「描く感覚」を、実際に体験していただくこと。

そして、クリエイターの声を直接聞くこと。

それが今回の出展の大きな目的の一つでした。

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「スペック」だけでは分からない、描き心地

ペンタブレットや液晶ペンタブレットを選ぶとき、多くの人がまず確認するのがスペックです。

画面サイズ、解像度、筆圧感度、ペン性能、色再現性など、製品を比較するための情報はたくさんあります。

もちろん、これらは重要な要素です。

しかし、実際に絵を描いてみなければ分からないこともあります。

例えば、

· ペンを動かしたときの感覚

· 筆圧をかけたときの線の変化

· 描画面の質感

· 長時間使用したときの使いやすさ

· 画面サイズと作業スペースのバランス

· 普段の制作環境に自然に取り入れられるか

こうした「使ってみて初めて分かること」は、製品ページの数字だけではなかなか伝わりません。

だからこそ、DigiDrawはクリエイターと直接触れ合える場を大切にしています。

 

会場でTuring 14とTuring Pro 19を体験

今回のDigiDrawブースでは、Turingシリーズの液晶ペンタブレット「Turing 14」と「Turing Pro 19」を展示しました。

Turing 14は、持ち運びやすさと制作環境への取り入れやすさを意識した2.5K液晶ペンタブレット。

一方、Turing Pro 19は、より広い制作スペースを求めるクリエイターに向けた4K液晶ペンタブレットです。

異なるサイズ・仕様の製品を実際に触っていただくことで、それぞれの描き心地や制作スタイルとの相性を体験していただきました。

特にイラストや漫画、キャラクターデザインなどでは、画面サイズやペンの操作感が制作時の快適さに関わります。

実際にペンを手に取り、画面に線を描いてみる。

その瞬間に初めて分かる感覚があります。

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「見る」から「描いてみる」へ

オンラインショップで製品を見る場合、写真や動画、スペック表から製品を想像することになります。

しかし、液晶ペンタブレットは実際に手に取ってみることで、印象が大きく変わることがあります。

ペンを握ったときの感覚。

描画面に手を置いたときの感触。

ペンを動かしたときの追従感。

そして、画面を見ながら実際に線を引いたときの感覚。

今回のBusan Comic Worldでは、来場者の方々に実際にDigiDrawの液晶ペンタブレットを使っていただきました。

会場の様子からも、来場者が実際にペンを手に取り、画面に描きながら製品を体験している様子が見られました。

DigiDrawにとって、こうしたリアルな体験はとても大切なものです。

 

クリエイターによって「使いやすさ」は違う

デジタルで絵を描く人といっても、制作スタイルは一人ひとり異なります。

イラストを中心に制作する人。

漫画を描く人。

キャラクターデザインをする人。

アニメーションを制作する人。

ゲームやコンセプトアートに取り組む人。

趣味としてデジタルイラストを楽しむ人。

これからデジタル制作を始める学生や初心者。

それぞれが求める制作環境は同じではありません。

持ち運びやすさを重視する人もいれば、大きな画面で細部までじっくり描きたい人もいます。

長時間の制作を重視する人もいれば、ショートカットや作業効率を重視する人もいます。

だからこそ、DigiDrawは「すべてのクリエイターにとって一つの正解がある」とは考えていません。

大切なのは、自分の制作スタイルに合った道具を選ぶこと。

そのためにも、実際に製品を見て、触れて、描いてみる機会が重要だと考えています。

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クリエイターの声を、製品づくりへ

イベントに参加するもう一つの大きな意味は、クリエイターの声を直接聞けることです。

製品を開発している側から見ると、スペックや機能は明確な数字として見ることができます。

しかし、実際に使うクリエイターが何を感じているのかは、数字だけでは分かりません。

「このサイズがちょうどいい」

「もう少しこうだったら使いやすい」

「この機能があると制作が楽になる」

「普段はこういう使い方をしている」

そんな一つひとつの声が、製品を考えるうえでのヒントになります。

DigiDrawが考えるイノベーションは、単純に機能やスペックを増やすことだけではありません。

クリエイターが実際の制作現場で何を必要としているのかを理解すること。

そして、その声を次の製品やユーザー体験につなげていくこと。

それも、ものづくりの大切な一部だと考えています。

 

DigiDrawが大切にする「創作の場」

漫画やイラストのイベントには、さまざまなクリエイティブが集まります。

イラスト。

漫画。

キャラクターデザイン。

アニメーション。

ゲーム。

コスプレ。

ファンアート。

そして、個人で制作するオリジナル作品。

一見すると、それぞれ違ったジャンルに見えるかもしれません。

しかし、その根底には共通するものがあります。

「頭の中にあるアイデアを、自分の手で形にすること。」

ペンタブレットや液晶ペンタブレットは、そのための道具の一つです。

ラフを描く。

キャラクターを作る。

漫画のコマを仕上げる。

色を塗る。

細部を調整する。

そして、一つの作品を完成させる。

DigiDrawが作っているのは、単なるハードウェアではありません。

クリエイターがアイデアを形にしていく、その制作プロセスを支えるためのツールです。

 

Busanから、より広いクリエイターコミュニティへ

今回のBusan Comic Worldへの参加は、DigiDraw Koreaにとって一つのイベント出展であると同時に、クリエイターとのつながりを広げる機会にもなりました。

デジタルクリエイティブの世界では、国境を越えて作品を発表したり、SNSを通じて交流したり、オンラインで共同制作を行ったりすることが当たり前になりつつあります。

韓国は、漫画、イラスト、アニメーション、ゲーム、キャラクターカルチャーなど、さまざまなクリエイティブ文化が発展している地域の一つです。

そんな場所で実際にクリエイターと出会い、製品を体験してもらい、制作について話をする。

それはDigiDrawにとって、ブランドとクリエイターとの距離を少しずつ近づけていく大切な一歩です。

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製品の先にある「創作」を見つめて

今回のBusan Comic World 2026でDigiDrawが改めて感じたのは、ペンタブレットの価値はスペックだけでは決まらないということです。

どれだけ高い解像度なのか。

どれだけ多くの筆圧レベルに対応しているのか。

どれだけ大きな画面なのか。

もちろん、それらも製品を選ぶための重要な情報です。

でも、その先にあるのは「何を描くのか」ということ。

一枚のイラストを完成させる。

新しいキャラクターを生み出す。

漫画を描く。

新しい表現方法に挑戦する。

頭の中に浮かんだアイデアを、画面の上に形にする。

ペンタブレットは、そのための道具です。

DigiDrawは、これからも製品そのものだけではなく、その先にあるクリエイターの創作体験を大切にしていきます。

 

クリエイターとともに、これからも

Busan Comic World 2026での出展を通じて、DigiDrawは多くのクリエイターや来場者と直接触れ合う機会を得ることができました。

製品を見てもらう。

実際に触れてもらう。

描いてもらう。

そして、声を聞く。

その一つひとつの積み重ねが、これからのDigiDrawにつながっていきます。

韓国から日本へ、そして世界へ。

これからもDigiDrawは、さまざまなクリエイターと出会いながら、創作の現場に寄り添うクリエイティブツールを届けていきます。

Creating Alongside Every Artist.

クリエイターの「描きたい」を、もっと自由に。

DigiDrawは、これからもクリエイターとともに歩んでいきます。

 

よくある質問

DigiDrawとは?

DigiDrawは、Turing Creative Technology(Shenzhen)Co., Ltd.が展開するクリエイティブテクノロジーブランドです。

デジタルイラストや漫画、デザインなどの制作に向けた液晶ペンタブレットやペンタブレットを展開しています。

Busan Comic World 2026では、どの製品を展示しましたか?

今回のDigiDrawブースでは、Turingシリーズの液晶ペンタブレット「Turing 14」と「Turing Pro 19」を展示しました。

液晶ペンタブレットは、実際に触ってみることが重要なのですか?

液晶ペンタブレットは、画面サイズや解像度などのスペックだけでなく、ペンの操作感や描画面の質感、実際の作業環境との相性など、使用して初めて分かる部分があります。

そのため、実際に手に取って描いてみることで、自分の制作スタイルに合うかどうかを確認しやすくなります。

DigiDrawはどのようなクリエイターを対象としていますか?

イラストレーター、漫画家、キャラクターデザイナー、アニメーション制作者、デザイナー、学生、趣味でデジタル制作を楽しむ方など、さまざまなクリエイターに向けた製品を展開しています。

DigiDrawがイベントに参加する理由は?

製品を直接体験していただく機会をつくるだけでなく、クリエイターと直接コミュニケーションを取り、実際の制作環境やニーズを知ることも大切な目的の一つです。

クリエイターとの交流を通じて得られた気づきを、今後の製品開発やユーザー体験の向上につなげていきます。

https://www.digidraw.com/jp/
图灵创绘科技(深圳)有限公司

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